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ओल्फ़ैक्टिव पिरामिड, परिवार और उपपरिवार

हर परफ़्यूम का वर्णन उन्हीं तीन शब्दों पर टिका होता है: टॉप, हार्ट और बेस। वे उपयोगी हैं, और अक्सर उन्हें रसायन का नियम समझ लिया जाता है, जबकि असल में वे एक वर्गीकरण की व्यवस्था हैं। यह पेज बताता है कि पिरामिड क्या है, कहाँ वह भौतिकी नहीं रहता, ओल्फ़ैक्टिव परिवार और उपपरिवार उसके नीचे क्या जोड़ते हैं, और PerfuMate किसी सामग्री के चरित्र को चार्ट के अंकों में ठीक कैसे बदलता है।

ओल्फ़ैक्टिव पिरामिड क्या है?

ओल्फ़ैक्टिव पिरामिड सामग्रियों को तीन स्तरों में बाँटता है, इस हिसाब से कि वे परफ़्यूम के जीवन का कौन-सा हिस्सा सँभालती हैं: टॉप नोट्स शुरुआत करते हैं, हार्ट नोट्स बीच के घंटे सँभालते हैं, बेस नोट्स वे हैं जो आख़िर में बचते हैं। PerfuMate में कैटलॉग की हर गंध वाली सामग्री पर टॉप, हार्ट या बेस का स्तर होता है। विलायकों और कैरियरों पर नहीं होता: उनकी कोई गंध नहीं जिसे दर्ज किया जाए, इसलिए वे पिरामिड से बाहर रहते हैं और फ़ॉर्मूले के चरित्र में कोई हिस्सा नहीं लेते।

किसी सामग्री की पंक्ति पर समय से जुड़े दो तथ्य होते हैं, और स्तर उनमें से एक है। दूसरा है सब्सटैंटिविटी, यानी सामग्री ब्लॉटर पर कितने घंटे तक पहचानी जा सकती है: जहाँ स्रोत है वहाँ स्रोत से, जहाँ नहीं है वहाँ परिवार और स्तर से अनुमानित, और जहाँ भी छपे वहाँ अनुमान के रूप में चिह्नित। दोनों को जान-बूझकर अलग रखा गया है, क्योंकि वे अलग-अलग सवालों के जवाब देते हैं।

टॉप, हार्ट और बेस असली हैं या सिर्फ़ वर्गीकरण?

घंटे भौतिकी हैं। वही सुगंध के विकास, पहनने के मॉडल और टिकाऊपन के अनुमान को चलाते हैं: कम सब्सटैंटिविटी से ऐसा कर्व बनता है जो शुरू में ऊँचा होता है और दूसरे घंटे तक ग़ायब, लंबी सब्सटैंटिविटी वाला कर्व नीचा रहता है और बारहवें घंटे पर भी मौजूद होता है।

स्तर परफ़्यूमर का होता है, क्योंकि ब्लॉटर उस सवाल का जवाब नहीं दे सकता जो उससे पूछा जा रहा है। Hedione पट्टी पर 72 घंटे टिकता है, इसलिए सिर्फ़ घंटों के हिसाब से यह हार्ट से बेस की सामग्री में दर्ज होता, और यह वर्गीकरण ग़लत होता: Hedione हार्ट नोट का काम करता है। Iso E Super, 280 घंटों के साथ, वह सामग्री है जहाँ घंटे और काम एक ही बात कहते हैं: बेस। ब्लॉटर मापता है कि कोई अणु कितनी देर तक उड़ता रहता है; परफ़्यूमर उस काम के हिसाब से वर्गीकरण करता है जो सामग्री किसी रचना में करती है, और दोनों ठीक वहीं अलग हो जाते हैं जहाँ कोई सामग्री गहरी न होते हुए भी टिकाऊ होती है।

इसलिए कैटलॉग कुछ सौ सामग्रियों के लिए स्तर सीधे बताता है, बाक़ी के लिए उसे घंटों से निकालता है, और सामग्री एडिटर में स्तर चुनने वाला विकल्प आपको दोनों को बदलने देता है। लेबल बदल सकता है; उसके नीचे की भौतिकी नहीं।

परिवार और उपपरिवार में क्या अंतर है?

पिरामिड बताता है कि सामग्री कब बोलती है। परिवार बताते हैं कि वह क्या कहती है। परिवार किसी सामग्री के चरित्र का सबसे व्यापक कथन है, और उपपरिवार उसके भीतर का बारीक स्तर, वही स्तर जिस पर सुगंध इक्वलाइज़र काम करता है जब आप ज़्यादा मॉसी और कम धुएँदार माँगते हैं।

कैटलॉग की 2,136 सामग्रियों में 21 ओल्फ़ैक्टिव परिवार हैं और परिवार-उपपरिवार की दो सौ से ज़्यादा जोड़ियाँ इस्तेमाल में हैं, कुल मिलाकर हज़ारों उपपरिवार निर्धारण, यानी हर सामग्री पर लगभग पाँच। ज़्यादातर सामग्रियाँ एक साथ एक से ज़्यादा परिवारों में होती हैं, और वे इन परिवारों को एक तय क्रम में रखती हैं: कौन-सा चरित्र आगे है, कौन-सा दूसरे नंबर पर। वर्गीकरण का यही मक़सद है: सामग्री एक लेबल नहीं, एक तय क्रम में चरित्रों का मिश्रण है। जिन गिनी-चुनी सामग्रियों का कोई ओल्फ़ैक्टिव परिवार नहीं है, वे विलायक और डाइल्यूएंट हैं, ऐसे खानों में रखे गए जिनकी कोई गंध नहीं और जो फ़ॉर्मूले के चरित्र में कोई हिस्सा नहीं लेते।

यह सब आप किसी भी सामग्री के पेज पर देख सकते हैं: प्रतिशत प्रभुत्व के साथ ओल्फ़ैक्टिव परिवार, गंध-विवरण, सुगंध की तीव्रता और सब्सटैंटिविटी के साथ। Hedione और Iso E Super शुरू करने के लिए अच्छी जगहें हैं, और पूरा कैटलॉग इंडेक्स परिवार के हिसाब से समूहित है और मुफ़्त में देखा जा सकता है।

परिवारों का क्रम प्रतिशत कैसे बनता है?

उन पेजों पर दिखने वाले प्रभुत्व प्रतिशत हाथ से नहीं लिखे जाते, और यह जान-बूझकर है। कैटलॉग किसी सामग्री के परिवारों का क्रम दर्ज करता है, और एक साझा कर्व उस क्रम को हिस्सों में बदलता है: पहला परिवार 6 हिस्से लेता है, दूसरा 3, तीसरा 2, और बाक़ी हर एक 1। फिर परिवार का हिस्सा उसके उपपरिवारों में बाँटा जाता है, इसलिए हर उपपरिवार चार्ट पर अपने वज़न के साथ आता है, न कि पूरा परिवार एक खंड की तरह।

वही एक कर्व एक साथ चार चीज़ों को चलाता है: सुगंध प्रोफ़ाइल चार्ट, पिरामिड, सामग्री के स्वैच का रंग और शैली का शीर्षक। चारों बनावट से ही मेल खाते हैं, संयोग से नहीं, क्योंकि वे एक ही गणना हैं, साथ-साथ सँभाली गई चार गणनाएँ नहीं।

पूरे फ़ॉर्मूले के भीतर हर सामग्री का हिस्सा फिर उसके डाइल्यूशन के हिसाब से सुधारे गए सुगंधित द्रव्यमान से तौला जाता है, इसलिए 10 प्रतिशत घोल से तौली गई लाइन, बिना घोली सामग्री के उसी ग्राम के दसवें हिस्से जितनी गिनी जाती है।

किसी असली सामग्री पर यह कैसा दिखता है?

एक सामग्री लें जो क्रम से तीन परिवारों में दर्ज है। कर्व पहले को 6 हिस्से देता है, दूसरे को 3 और तीसरे को 2, यानी कुल 11 हिस्से, इसलिए उसका चरित्र मोटे तौर पर 55 प्रतिशत पहला परिवार, 27 प्रतिशत दूसरा और 18 प्रतिशत तीसरा पढ़ा जाता है। अगर पहले परिवार में दो उपपरिवार हैं, तो वह 55 प्रतिशत उनके बीच बँटता है, और हर एक चार्ट पर अपना वज़न रखता है।

अब इसका 2 ग्राम 10 प्रतिशत डाइल्यूशन से किसी फ़ॉर्मूले में तौलें। इसका सुगंधित द्रव्यमान 0.2 ग्राम है, और यही आँकड़ा, बोतल के 2 ग्राम नहीं, इसके 55, 27 और 18 को बाक़ी हर लाइन के मुक़ाबले स्केल करता है। प्रोफ़ाइल में हर चरित्र कितनी ज़ोर से बोलेगा, यह बोतल में सांद्रता तय करती है, डाली गई मात्रा नहीं।

फिर सुगंध के विकास की टाइमलाइन घड़ी जोड़ती है। हर सामग्री का योगदान उसकी अपनी सब्सटैंटिविटी के हिसाब से घातांकी रूप से घटता है, महसूस होने वाली तीव्रता से स्केल होकर: वाष्पीकरण का प्रवाह गुणा शक्ति, उसी तरह संकुचित जैसे अनुभूति असल में संकुचित होती है, और एक उभार इस बात के लिए कि अभी कितना हवा में है। पूरे 0 से 24 घंटे के स्लाइडर पर परिवार अपने उपपरिवारों के साथ जुड़े रहते हैं, और चार्ट निरपेक्ष है: तस्वीर भरी दिखाने के लिए नोट्स को दोबारा संतुलित नहीं किया जाता, वे सच में फीके पड़ते हैं।

नतीजे पर कितना भरोसा करें, और हर अनुमान के बगल में दिखने वाला भरोसे का अंक कहाँ से आता है, इसका सीधा जवाब अनुमान कैसे बनते हैं में है।

कर्व को काम करते देखने का सबसे तेज़ तरीक़ा है अपने ख़ुद के फ़ॉर्मूले पर: कुछ सामग्रियाँ जोड़ें, सुगंध प्रोफ़ाइल खोलें, और स्लाइडर खींचें। फ़ॉर्मूला शुरू करें, मुफ़्त। अकाउंट की ज़रूरत नहीं।